Skip to main content

Posts

Showing posts from 2010

Moskova - Petushki Yolun Sonu

Oynun konusu zaten ilgimi hayli çekmişti. Sahne önüne konan perdeye çeşitli efektler yansıtılarak nadiren rastladığım video art tekniği oyunu daha fantastik kılmış. Ancak açık söyleyim sıkılıp çıkan bir kaç kişi oldu :). Herkesin sevebileceği bir oyun olduğunu düşünmüyorum. Murat Çidamlı aralıksız bir saat boyunca gayet iyi bir oyun sergiledi. Eğlenceli değil, zaman zaman bunaltıcı gelebilir ki sanırım amacıda bunaltıyı hissettirmek :). Oyunun mesaj vermek gibi kaygısı yok, sadece zihni bulanık birinin psikolojisini yansıtmak istemiş ve bence başarmış. Yazarın şu ifadlerini çok sevdim (zatn oyunda iki farklı yerde bunu tekrarladı, oyun tanıtım metninde de buna yer verilmiş. Petushki’de kuşlar hep öter gece gündüz demeden. Petushki’de yaseminler hep çiçek açar yaz kış demeden. Ve orada her Cuma günü, saat tam onbirde benim sevgilim , sarı lepiska saçlı, o çılgın kadın, peronda bekler beni. Ve bugün de günlerden Cuma. Bekliyordur sevgilim beni. İstasyonda bekliyordur ve ben trende

"Şair Baba ve Damdakiler" Oyunu Hakkında

Bir oyunu güzel eleştiremeyebilirim ama geçen hafta gittiğimiz bu oyun kesinlikle oldukça vasat bir oyundu. Tanıtım metnindeki "Bursa Hapishanesi" ve Nazım Hikmet güzel işlenmemiş üstelik bambaşka itici bir oyunculukla sergilenmişti. Sadece 5-10 dakikalık bir bölümü (tüm mahkumların efektlerle muzik yaptığı bölümü) sevdim. Yarıda bırakakıp gitmek istedik. Oyunu ressam Balaban yazmış. Bursa hapishanesinde geçirdiği dönemi kendi gözleriyle aktarmış. Oyun metnini daha sonra iyice okumadım ama bahsettiğim vasatlık oyunun metninde değil oyuncularda! Devlet Tiyatroları sayfasında oyun şöyle tanıtılıyor: "Şair Baba ve Damdakiler; Nazım Hikmet ve ressam Balaban’ın Bursa cezaevi yıllarını bu toprakların kültür birikimiyle harmanlayarak sahneye aktaran, Türk tiyatrosunun ulusal söylem biçimine zemin oluşturan bir oyun. "

Sabahat Akkiraz dinledik

17 Aralık'ta, Cuma akşamı, Sabahat Akkiraz'ı dinlemeye MEB şura salonuna gittik. Belediyelerin kültür hizmetleri de yapması gerektiğini söyleyip 3 saatlik konserine başladı. Konser boyunca türkünün göbeğindeydik. Güçlü bir ses ve ekip. Keşke açık havada bir halk konseri olsaydı (belediye desteği ile).

"Tek Kişilik Şehir" Oyunu Hakkında

Herkesin severek tavsiye ettiği "Tek Kişilik Şehir" oyununa sonunda bir davetle gitmiş oldum. Cumartesi akşamı gittiğimiz bu oyunu çok sevdim Başta konusu gereği sevmeyeceğimi düşündüm (çok işlenen bir konu). Ayıca afişini de sevmemiştim. Fakat sonuna kadar zevkle izledim. Işık efektleri çok güzeldi. 300. gösterimi geride bırakmış. Oyuncular oyunu oldukça tecrubeli oynuyorlardı. Bu da ayrı bir zevkti. Devlet Tiyatrolarında hala oynanıyor. Derhal bir bilet alın derim. http://www.devtiyatro.gov.tr/web/oyunlar/oyun0852.html

tekrar yazmaya başlıyorum

Eskiden anonim olarak bir şeyler yazıp fotokopi ile dolaşımını sağlamak Ankara'da pek sevilen bir kültürdü. Ben de çok severdim.  Tekrar anonim yazmaya başlıyorum. Ama yarı anonim olacak sanrım. Bir kısmını buradan yayınlamadan duramam.

Brenna ve Sumru iyiydi

Brenna Maccrimmon ve Sumru Ağıryürüyen güzel oldu. Ankara'ydı güzeldi. Kısa sürdü. Kamran olsam en sevdiğimdi.

selim ileri

Selim Beyin bir romanını sonuna kadar okuma kararı aldım. Bana biraz sıkıcı geliyor ama bu benim kıymet bilmeyişimden kesin

yüzey-x

startshape cubuklarberaberce background { b -1 } rule cubuklarberaberce { cubuk{ } cubuk{ r 90 s -1 1 } }  rule cubuk{ darbe{ } cubuk{ y 1 s .8 1 } } rule cubuk{ darbe { r 48 h 200 sat .9 y .1 }  cubuk { x .1 y .24 s .6 .8 } } rule uzun .25 { uzun{ r 15 } uzun{ h 2} } rule cubuk .4 {   cubuklarberaberce{ }  } rule darbe {     SQUARE { hue 200 sat .6 b 1 alpha -.89 skew 40 -60 r 120 }     SQUARE {x .1 y -.0375 skew 60 -30 hue 200 sat .375 b 1 alpha -.99} } rule darbe {     SQUARE {x .1 y .02 hue 100 sat .8 b 1 alpha -.98 skew 60 -40 r 20}     SQUARE {x .225 y 0 skew 60 -30 hue 190 sat .375 b 1 alpha -.98} }

gidiş - geziş özeti

patavatızca aldığım notlarımı hızlıca birleştirdim, bazı yerlerini çıkardım işte şöyle : - Ankara - çıkış  - 21. Ağustos Cumartesi gecesi - Yolda grinlock'd filmini izledim. güzeldi. KK önermişti. - Afyon - İzmir - Bornova - varış - map - - Bornova'yı seviyorum, bana rahat hissettiriyor - Marx'ın dönüşü açık hava tiyatrosu varmış akşam çok çabaladım ama gidemedim. - - bana eşlik edecek kimse yoktu - - aslında oyun nedir ne değildir bilmiyorum da - ... - Ödemiş - - ilk kez geliyorum Ödemişe'e - - Ödemiş şirin bir yer ama uzakta biraz, git git bitmedi - - Amcam-yengem de burda yaşıyorlar, kalcam onlarda - (tayyar fotograf ekle) - Ödemiş'de iftar - - Ödemişi kendin gez - - Fotoğraf çek - Birgi'ye gidiş  - (tayyar harita ekle) - Küçük tarihi bir yermiş - çok eskiymiş hem - Kimse yok. çok sessiz - ... - Ahrandı diye bi yerde akşam sonrası çay - - Ahrandı bir yüksek tepenin üstünde - ovaya bakıyor - pek serin - - belediye işletiyormuş bir gazin

topladık yedik

Evet hepsini topladık yedik. tezeyken. yedik bitti

Aşağıya Yazmışım "Creative Commons Attribution 3.0 Unported" Diye

Kardeşimin perişan olmuş dizüstü bilgisayarının üstüne sticker ararken  pek istediğimizi bulamadık ama birden kaşıma bu çıktı : http://urun.gittigidiyor.com/LAPTOP-NOTEBOOK-ETIKET-SKIN-STICKER-10_W0QQidZZ24039906#aciklama Adam şöyle yazmış : "ORJİNAL LAPTOP/NOTEBOOK  SKIN STICKER" çok tanıdık geldi :) sonra hatırladım öylesine bir şey yapmıştım te ne zaman. O da şöyleydi (evil pattern) :  http://hasantayyar.blogspot.com/2008/10/evil-pattern.html Şimdi asıl mesele alması ve hatta ticari amaçla kullanması değil asıl mesele bu kadar basit bir açık lisansa uygun davranamaması :  http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Hem ok utandım. En berbat ve saçma denememi kulanmış halbuki daha güzelleri üstelik laptop üzerine güzel gidecek şeyler de denemiştim. Mesela keike şunları alsaymış : http://hasantayyar.blogspot.com/2009/10/pourpre-nebuleuse.html http://hasantayyar.blogspot.com/2009/07/uydurdum.html http://hasantayyar.blogspot.com/2009/06/amacm-wallpaper-olmasa-bile

İleri bisiklet deneyimleri için öneriler ve uyarılar

Kendinizi şehir içi bisiklet meselesinde ileri düzey hissediyorsanız mutlaka yeni deneyimleri de arıyorsunuzdur. İleri düzey deneyimler için ilk bir düzine önerim olacak (Ankara için sadece ama). Şimdilik sadece birisine değineyim Dikmen meselesi Dikmen tepesi Ankara'da pek ünlüdür. İlk aşamada neredeyse dik açı gibi gelir eğimi. Mesele ilk 100 metrelik kısmı tırmanmaktadır zaten. İlk ileri deneyiminizi burda yaşamanızı tavsiye ederim. Çıkışta kendizi güç bağlamında stress-teste tâbi tutmuş olacaksınız, ama bunun ödülü büyük çünkü Dikmen caddesinin başından Güvenpark'a kadar tam anlamıyla "bisikletle ne kadar hızlı gidebilirim ki abi?" sorunuza dev bir cevap almış olacaksınız. - 6.6 km  boyunca hiç pedal çevirmeden son derece hızlı bir deneyim olacak. Deneyin görün derim. Konuyu irdeleyin: http://maps.google.com/maps?f=d&source=s_d&saddr=Dikmen+Cd&daddr=39.895975,32.842169+to:Milli+M%C3%BCdafa+Cd&geocode=FRBUYAId0tT0AQ%3B%3BFTUeYQId4Uj1

Şehir içi bisiklet sürücülerine notlar -2 (yer çekimi meselesi)

Temel amaç gücü doğru kullanmak . Bu amaçla ilk önemli madde eğim meselesidir. Eğimi doğru kullanmak gideceğiniz yolu önceden bilmenizle de ilgilidir. 1. Yolu tanıyın 2. Ne kadar zamanınız olduğunu iyi bilin 3. Alternatif yollar üzerinde kafa yorun. Ardındna alternatif yollar ile ana yolunuz arasında sadece eğim açısından bir değerlendirme yapın. Eğimi yer yer çok fazla olan ancak genelde düz olan bir yol ile eğimi az ancak sürekli olan bir yol arasında tercih yaparken mesafe etkenini de unutmayın. Eğer zamanınız varsa az ve sürekli eğimli yolu tercih edin derim (bu yol diğerine göre daha uzun olsa bile) .

Döküman Yönetimi ve "Mendeley"

Genellikle makale taramlarımda imdadıma yetişen Mendeley'i artık ebook arşivim için de kullanıyorum. Pek fena değil. Mendeley üzerindeki hesabımla dosyaları senkronize etmesi, döküman üzerine highlight ve not ekleme gibi özelliklerle oldukça verimle bir bir program. -Program kendini "Academic reference management software " olarak tanımlıyor. -Payalşılan kütüphaneler oluşturmaya imkan veriyor. -Başkalarının yapılmış taramalarına erişmey imkan veriyor. -Alıntı yapmayı kolaylaştırıyor. -Araştırmayı daha verimli hale getiriyor Konuyu irdeleyin:  http://www.mendeley.com/

Şehir içi bisiklet sürücülerine notlar -1 (Güç meselesi)

Son zamanlarda şehir içinde fazla bisiklet kullanmaya başladım. Arkadaşlar da sormaya başladı "nasıl bu kadar fazla yol kat edip hiç yorulmuyorsun" gibi sorular işte. Dedim parça parça "tip"ler yazayım. 1. Güç Dengesi Kuralı Bacaklarınızın ikisini birden yormanıza gerek yok. Güç dengesi diye bir kural uydurdum. Mantık şu  - pedallara güç verirken ilk aşamalarda sadece bir tarafa yoğunluk verin. Örneğin sadece sağ bacağınızla güç uyulayın sol bacağınız kendiliğinden salınsın. bir süre sonra sağdan gücü çekin ve sola verin. Böyle bir döngü içinde daha şehir içinde daha uzun mesafe alır ve daha az yorulursunuz. 2. Doğru Çark Önemli Yani vites! doğru vites. Yolunuzun düzgün olup olmaması veya eğimine göre vitesinizi ayarlamayı unutmayın! 3. Hızlanma ve yavaşlamalar mümkün olduğunca doğrusal olmalı Özellikle genç bisiklet sürücüleri hızlanırken logaritmik hızlanıyorlar. Kesinlikle yanlış! Gücünüzü yavaş yavaş vermeniz ve hızlanmanızı dengeli tutamanız önemli.

3Dfiction - serdar çamlıca

Uzuncadır mail ile takip ettiğim 3dfiction 8 yaşına basmış.

yağmursal

şöyle oldu. startshape yagmursal  rule yagmursal{ TRIANGLE{} yagmursal{s.5} yagmursal[s.90 r 4 x 2 y .6 b .09 h 4 sat .09] } render sürekli devam edecektir. kendiniz durdurmak zorudasınız. durmasını beklemeyin.

makro severim, herkes sever

                 

havadandır o

Canım sıkkın değil ama havalarda bir sıkıntı var ondan böyle olmuş olabilir. İşte deneyin görün diye kodlarını veriyorum : Bu formülü çok sevdim. Sanki çok bir şey yapıyormuş gibi görünüyor. Ama bir şey yaptığı yok aslında startshape DRUNK background { b -.999} rule biTur { 10* {x .12}     CIRCLE{}      12*{r 360}CIRCLE{s .6 x (sin($0)) y  (sin($0))  h -255 sat .4 } } rule CEKIRDEK {     5*{s .8 r 20 sat .1  }biTur{} } rule DRUNK {     CEKIRDEK{sat 0 hue 30 b 1 alpha -.95} }

Fraktal Saçak

Kitap okurken aklıma geldi. denedim fena değil evet. Siz de deneyin. İşte contextfree şeysi: startshape SACAKFRACKTAL rule SACAKFRACKTAL { CKIRDEK {  sat 1 hue 12 x 0 y -45 r 0 b 0.6 s 10 } } rule CKIRDEK { FUZULI { } FUZULI { x 1 r 5 flip 0.4} CKIRDEK { x -1 size 0.945 r 45 h .6 b .6} } rule FUZULI { SACAK { r 20 s 0.1 } } rule SACAK { CIRCLE { } SACAK { x 0.3 r -1 s 0.98765 } }